从一测的任务太多,升级变得很容易,那时一天便玩到35了几天后玩的人也越来越少,等到了现在的二测。发现任务删减了很多,升级变得不是很容易了,刚以为有点玩头的时候,突然发现除了不停的刷FB,还是没什么事情可做,等级还是开到35级,试问辛苦刷副本到35为了什么?我觉得客服完全没必要把一测的任务全给弄没了,既然弄出那么多的任务系统,可以把任务奖励经验弄低些,或者升级经验弄高点,而不是弄成现在这样每级几个任务。打怪要打几十上百个才能完成任务给的经验确实才几百?还没副本杀几个怪来得多,杀个BOSS更是上千的经验。这样谁还来做任务?副本难度比一测加大了,也增加了蓝装紫装,想法是好的,问题是随便哪个职业都能单挑,游戏不是变成单机的了?还需要什么职业配合?4个职业里没一个奶妈职业,副本完成没必要组队,这样的游戏走的远吗?一测的时候开放的2个职业,少林因为有BUG血过场景加到上万还能在PK的时候跟峨眉耗上姨耗,现在4个职业全开放了,又突然发现武当成了杀人王了,2个技能一丢基本死绝了。因为血不是无限加了而是有时间限制了。可以说职业上根本没做到应有的平衡。 游戏可玩性不高,没有挑战任务或者趣味任务,完完全全的打怪游戏,难怪二测才两天人又基本没了。希望傲剑的制作团队能做出属于你们自己的特色来吸引游戏玩家,暂时没发现一点可玩性,除了画面不错。 升级后虽然技能可以修炼的更好伤害也可以更高,但是没有任何实质性的东西给玩家去发展,没有属性点没有技能点,所有玩同职业的人都是一样的属性一样的技能,根本没有追求可言,没听说没有最好的职业只有更好的玩家吗?你们这样却是等级决定一切了,因为等级高了技能等级才会高,伤害更是上几个档次,这和你们鼓吹的玩家才是最重要的,可以创造连击挑战更高等级的玩家的初衷是不是违背的太多 了? 从一测的一天玩到满级到现在二测的两天玩到30级,我已经没什么好追求的了,虽然看到了改进,但是你们需要走的路更远 。。。。耐心等待三测的到来,希望那时看到更多属于这个游戏更多的亮点,即便需要花元宝,也得让我们看到花到哪去吧?
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