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[媒体新闻] 牛A《傲视天地》攻略:兵种,兵力大揭秘

   玩牛A《傲视天地》也有一段时间了!等级也已经到了100了,每天就是组队虐一下小吕布!红马基本上100级地区的都人手一匹了,紫武也不少人拿到手了,麒麟双枪都出了好多把了,而我就只有几块的碎片,悲剧!

    废话不多说,马上进入今天的话题,牛A《傲视天地》中兵种与兵力对战法将的加成。其实兵种的选择很重要,魏国,典韦 36W天神守护,特点防御高,抵挡肯定不如赵云,孙权。徐晃 37W长驱直入,特点对骑兵伤害高,在华歆的光芒下,出场率低。改版后,估计高点。


    蜀国,赵云 49W天神守护,特点高低档,不错的肉盾兼打手。关羽 48W背水奋战,特点综合能力强,弓兵高暴击,最好的背水将。

    吴国的孙权 48W天神守护,特点综合能力强,应该是最强的天神守护将。 韩当 26W全面出击,特点骑兵伤害增加,不考虑暴击,伤害最高的全面,打大清很有优势


    兵种对战法将的加成:

    傲视的战法将均有两种特性,即固有特性和附加特性,固有特性与大兵种有关,附加特性则有小兵种决定。任何情况下,固有属性的触发率都大于附加属性触发率。

    大兵种可分为步兵、骑兵、投掷兵三种,三个大兵种里又包含若干小兵种(如骑兵种包含狮子骑、烈火骑、暗影骑等,步兵种包含枪兵、刀兵、盾兵等,投掷兵包含弓兵、弩兵、标兵、投矛兵等),先说固有特性,三个大兵种中步兵的固有特性为抵抗、反击,骑兵的固有特性为闪避,投掷兵的固有特性为暴击!至于附加特性就简单了,你把鼠标移到你的武将兵种那块就显示出来了。不管精确到哪个将,他都受这两种特性影响。

    举个例子我们最常见的战法将—张梁,他的固有特性是步兵特性(抵抗、反伤)附加特性是刀兵(伤害放大30%),相信用过的都有体会吧。张梁这个将,猛一看3围68、50、49,很菜吧,但是结合兵种再一看就不一样了,他的附加特性是刀兵的伤害放大30%,这样一来他的统和勇的真正值应该乘以1.3的系数,所以张梁攻击时的真正三围应该是88、65、49!

    再举个例子,大家一直争议的华歆,为什么暴击那么多呢?还是因为兵种!华歆是飘雪长弓,属于投掷兵种,固有属性就是暴击!附加属性是飘雪长弓的抵抗,不论什么情况,固有属性的触发率永远大于附加属性,这就是华歆暴击多的根本原因。这也是华歆能从三位全面威望将里脱颖而出的根本原因。说到这里,我们来讨论下优秀的攻击兵种吧:步兵—刀兵(伤害放大)、枪兵(对骑放大),骑兵—狮子骑(伤害高)、烈火骑(伤害机动性并重),投掷兵种因为暴击问题都属于强攻兵种,尤以紫电怒弩(附加属性固有属性都是暴击)为最,提到紫电怒弩,不得不提一下蜀国10W威望将,廖化了,虽然说战法只是长驱直入,但是配合阵型,完全可以克制华歆的全面流,就是不明白为什么蜀国有这么好的PK将领,偏偏不用,整天的埋怨别人怎么强大的。

    兵力成长对战法将的影响:
    所谓兵力成长就是武将升级时所加的士兵数量,相信大家玩游戏时都发现了,部队的兵力越少攻击越低,所以带兵的多少直接决定了武将的作战能力,这在所有武将里都是相通的。

    举个例子魏国的郝昭和野将李恢,三围相若,兵种相同,但是李恢就算拍马也追不上郝昭,记得以前看过一个帖子,里面做过详细统计,同级同统同装备,一场战斗中,总体(看好是总体,不是每回合,省的有些人说我不严谨)伤害对比,李恢的伤害要比郝昭低14%!为什么?因为李恢的兵力成长是28,郝昭是36!差了8点。就是这8点造成了李恢的无可挽回的悲剧。攻击伤害除了受武器、统、兵种等级、科技影像外还收剩余军队百分比影响,士兵越多,受到伤害时减少的百分数就越少,对敌攻击受到的影响就越低,火力就越猛!

    又如魏国的曹彰和徐晃,曹彰68.、97、35。徐晃85,95,37,三围差不多吧,但是曹彰兵力是2240,徐晃是2280,就是兵力差距,到了后期成长,转手后的,俗话说的长大了的武将,曹彰在兵力上差距,是差很远的啊!!


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