习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。
, C0 f: w0 M. X: s 关于八门牛友论坛% |, Q% ]: j+ n" T X) q" c- x
开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。8 I. Q7 J0 u/ \ U
休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。6 Q( T' d2 D- p D
生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。bbs.niua.com& C4 \; m0 `" O- s$ |; |
伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。' ` w# e/ h; o" @3 |: w5 }" i
杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。牛友论坛) c2 J$ m1 D4 C6 @1 T
景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。牛友论坛) z3 X1 ]+ | p) l
惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。, U' Y* R$ o3 i# c; L h% ^
死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。: v1 o. Y0 b: O9 n, m
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八门加成表8 i+ T8 n3 o7 x
开门:物攻+300,魔攻+300' D4 Z2 a* s( D7 v
休门:血量上限+1000,法力上限+1000
5 V2 V# v: V6 n6 K9 L1 m* V6 U; Pbbs.niua.com 生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+30
3 ?% N Y" F8 X" p7 B& ~+ d 伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50/ M- D, P* @0 H' d0 n+ G, a
杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+550牛友论坛+ S& r9 [! `# F; ^3 j$ z: _* r
景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+50. I; T; d0 V& L. H
惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650
$ D6 S: Z0 C9 p T7 S 死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+80牛友论坛; B) i) b7 H0 a' ]3 ~: x, {
打通开门
% y3 S L! M* M0 I/ J- v 打通对象:开门
4 j: f1 H3 a% K$ ? 打通加成:物理攻击+500
3 b% A! C+ p; F( n2 d( abbs.niua.com 魔法攻击+500
9 f0 z" y% o7 {' _8 c0 o4 ^5 d 下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。牛友论坛7 B: u- x/ M! h. a/ C( T% G1 ]
打通前: m3 R) e! i; [4 T- K
(打通前角色)牛友论坛0 D' l, C y- t# k! x9 Y' X: Y
打通前的角色信息$ _% ]1 A+ s* n; M" @% K
为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。
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& c& [ ?/ u/ o; r 打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风
, y' E/ W! x1 r( E4 g牛友论坛 带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】6 O. O$ A4 Q u" i" {- Q* X+ R
(材料合成)
6 I2 O# F' W6 U6 B6 d8 W7 J 双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门" T+ v+ R$ x ?+ O! ^
(使用后)bbs.niua.com5 _& a9 a* s. N4 Z: R# t. ~
打通后:
( ^/ y; m$ S z/ a, Z% K( { (打通后)
# s M( Z: ~; \5 _ 打通开门后,相应的经络就亮了
7 `8 K9 y( y6 t1 O @4 b (物理攻击加成)牛友论坛 i' f; s8 `* f
(魔法攻击加成)
* Z% D. M& q9 y+ O+ | 打通后,魔法攻击和物理攻击各+500
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5 \& _, z( k0 _ P4 {" `! a
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打通后的攻击伤害& p1 ^- {: `5 y6 v; F
单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。
* b4 m& E5 Y6 x7 r 物理攻击:1800& y5 a/ W: |+ ]- n$ C+ B1 M
魔法攻击:1800
* i2 ?( Y* M# Y8 I/ ~" b# X' g3 ]$ Y 物理防御:2400牛友论坛3 L& o1 h1 n2 g) c0 t
魔法防御:2400bbs.niua.com& h( {7 h, g0 I \8 I; U4 K
血量上限:+7000牛友论坛 `& P$ z) X& E! T- \! c
法力上限+7000
, h# a) I8 v0 _: ^, p; j 命中等级:230bbs.niua.com* j3 S B) f' }
暴击等级:130
1 _$ J# d% W9 X4 f# X 躲避等级:160 |