习武之人讲究经脉尽同,方可到无我境界。《真命》作为一款修仙类的网页游戏,游戏中修仙题材横贯其中,八门系统就是一个。人有八门,每开一门即可令自己的身体能力大为提升,而当八门齐开之时就拥有了万夫莫当之勇,同时也离神仙境地仅一步之遥。那么,什么是八门呢?八门,即开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这八门。这八门的打通需要相应的灵气,灵气需要在轩辕城的地仙NPC处合成,合成时需要收集一定的材料,如果玩家觉得麻烦那么完全可以通过开启锦囊来获得。在一门一门打开之后,玩家的实力将会得到相应的提升,值得注意的是,《真命》的八门系统是循序渐进的,即只有打开了前一门,后一面才能够被打开,而越往后,则难度越大。
0 Z O8 G" b+ q. m+ x* |7 f* N 关于八门$ L5 G2 K- j- G# T0 v4 l
开门:开门是人体八门遁甲中的第一门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。0 C" Z; K% v0 |5 n
休门:休门是人体八门遁甲中的第二门,打通后对人物角色生命上限、魔法值上限、生命值和魔法值恢复能力有大幅度的提升。bbs.niua.com0 {; q# @! P5 `
生门:生门是人体八门遁甲中的第三门,打通后对人物角色物理防御、魔法防御、闪避等级有大幅度的提升。
8 H' T; K9 L) |# K5 L+ ? 伤门:伤门是人体八门遁甲中的第四门,打通后对人物角色物理攻击、魔法攻击、命中等级有大幅度的提升。
8 ?# e9 O, @: m2 d9 U 杜门:杜门是人体八门遁甲中的第五门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理防御、魔法防御有大幅度的提升。
, y4 v0 P( W7 G2 V3 B 景门:景门是人体八门遁甲中的第六门,打通后对人物角色闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。
0 u' g1 H! _8 W$ b1 [牛友论坛 惊门:惊门是人体八门遁甲中的第七门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击有大幅度的提升。bbs.niua.com9 F* k7 o/ r7 [
死门:死门是人体八门遁甲中的最后一门,打通后对人物角色生命值、魔法值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、闪避等级、命中等级、暴击等级有大幅度的提升。牛友论坛+ d. t# ]# k+ Z; O
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八门加成表. M. K. L7 E6 ~; \5 u4 E
开门:物攻+300,魔攻+300
2 @$ P, i" ~) Q 休门:血量上限+1000,法力上限+1000
9 N- H! j& H4 [- c* M; {6 dbbs.niua.com 生门:物防+450,魔防+450,躲避等级+30
' e2 H/ R1 V& U3 t- { 伤门:物攻+400,魔攻+400,命中等级+50牛友论坛( x7 F3 B5 y$ j8 ?' o# s
杜门:血量上限+1500,法力上限+1500,物防+550,魔防+550
3 e7 v0 k r: M; k+ Q7 [7 B 景门:物攻+500,魔攻+500,躲避等级+50,命中等级+80,暴击等级+500 S: t( p8 ?& r& u3 @
惊门:血量上限+2000,法力上限+2000,物防+650,魔防+650
1 ^- t) k# H1 R) j 死门:血量上限+2500,法力上限+2500,物攻+600,魔攻+600,物防+750,魔防+750,避等级+80,命中等级+100,暴击等级+80' M1 R# G( t$ k9 k2 t- z C
打通开门
0 P" ]5 t1 [8 _6 G! B g/ W9 s" @ 打通对象:开门8 m) Q2 o3 X+ c% d6 x' s
打通加成:物理攻击+500
8 v4 I9 `8 R5 x( u 魔法攻击+500 k. ]1 O2 u. P9 X9 `- s
下面直播开门的打通过程以及打通效果。为了分辨打通前后的效果,分别截图进行对比。
6 |4 H4 f/ i" z 打通前:) ?: e$ |4 |5 K ?8 I2 f5 p
(打通前角色)
' Z5 b# @6 l! E0 [ 打通前的角色信息
* [/ e. j$ [0 i B6 }" Q: u8 u牛友论坛 为了测试打通前后攻击力的差别,找了宛城官道的【僵尸】和【骷髅】当小白鼠。
7 V) I5 |0 W3 d: v4 l$ Kbbs.niua.com& h4 U/ g- }8 x4 u; ]
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打通前的魔法伤害,攻击招式:46级技能—冰旋风' |5 N# B2 ]! J/ k* H
带足材料,找轩辕北城的地仙合成【点星气】4 D1 s; V d4 l9 `0 i6 `. |
(材料合成)牛友论坛* f/ s4 \: P5 h; F0 @
双击使用即可注入灵气,10个【点星气】方能打通开门
6 v# X- P, M+ g J; B- ]/ x牛友论坛 (使用后)牛友论坛+ v$ W5 l1 @$ {8 Q
打通后:
0 h& w. Y3 j) ~- a (打通后)& k; o- V, u1 @4 ]+ Y
打通开门后,相应的经络就亮了: ^4 x. i% s& [- p' L
(物理攻击加成)bbs.niua.com% X4 t% A% }' B, P
(魔法攻击加成)+ z) h3 e l+ N- ]* f+ z
打通后,魔法攻击和物理攻击各+500
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; {# \+ r2 w- t/ U) h; ^: t; w' nbbs.niua.com
. }" Y1 b# ]& [9 r& n8 ebbs.niua.com 打通后的攻击伤害% `& d* R; J% Q7 Z
单单是打通开门就有如此威力,如若八门全部打开又会是怎样的?对于八门全开的效果,或许玩家还不是很清楚,那么这里给大家列举一个数字,或许玩家就能够明了了。bbs.niua.com, N8 y/ }, G) E, Z/ B$ M
物理攻击:1800牛友论坛4 r( W( i: V/ J5 b/ f4 S
魔法攻击:1800: S8 D: `! ~+ o7 C5 q: L
物理防御:2400
/ X2 Q" }2 Y1 g% E6 v8 ~! ?牛友论坛 魔法防御:2400
2 ?* B; c5 L3 }% G4 G) @5 r 血量上限:+7000
* a6 W# |. ^0 Q3 Z9 [2 F5 n! m 法力上限+7000
8 q5 m P1 J+ i; hbbs.niua.com 命中等级:230
" T2 x5 p5 D! w0 t" r) nbbs.niua.com 暴击等级:130
; m3 M$ h. E4 W* E牛友论坛 躲避等级:160 |